게임 이용 장애 질병 분류의 경제적 효과 분석 연구결과 발표 및 토론회
게임 이용 장애의 질병 분류에 따라 발생하는 전체 산업의 위축, 청년 실업 문제 가중, 사회적 비용 발생, 게임 이용자의 부담 증가 등의 경제 직·간접적 파급효과 분석 결과 발표
참여 신청 -> https://www.onoffmix.com/event/215403
게임 이용 장애의 질병 분류에 따라 발생하는 전체 산업의 위축, 청년 실업 문제 가중, 사회적 비용 발생, 게임 이용자의 부담 증가 등의 경제 직·간접적 파급효과 분석 결과 발표
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